콘텐츠로 이동

구획~

구획은 재배 계획의 단위입니다 — 무엇을, 어디에, 언제부터, 무엇을 목표로 기르는가를 담습니다. 구역이 "이 자리는 3-1블록"이라고 말한다면, 구획은 "그 3-1블록의 이 부분에 3월 20일부터 상추가 그 프로그램으로 자라고 있다"고 말합니다.

구획은 그린 도형이 아닙니다

디자인 도구에서 그린 사각형·원·다각형은 구획의 위치입니다. 구획 자체는 그 위치에 붙는 기록입니다 — 작물·품종·날짜·단계 일정·목표. 그래서 작기가 끝나도 구획은 남습니다. 도형은 다시 그리거나 재사용할 수 있지만, 그 자리에서 무엇이 자랐는지의 기록은 남습니다.

식생 전용이 아닙니다~

구획에는 종류가 있습니다 — 식생 · 가축 · 시설 · 기타. 관리 프로그램이 쓰는 것과 같은 어휘입니다. 같은 종류의 프로그램만 붙습니다 — 가축 프로그램이 식생 구획에 붙으면 그럴듯한 단계와 목표가 화면에 뜨지만 해석이 통째로 엉뚱해지고, 이를 알려줄 방법이 없습니다. 종류는 작물·품종 칸의 이름표도 정합니다 — 식생이면 "작물 / 품종", 가축이면 "수종 / 품종" 등입니다.

구획이 있는 자리~

구획의 위치는 칸에 채워 넣는 값이 아니라 놓인 자리에서 나옵니다.

  • 노지 구획구역 안, 지도에 그립니다. 면적은 그린 도형에서 나옵니다.
  • 시설 구획시설의 한 구역(bay)에 배정되며, 그릴 도형이 없습니다. 단동은 구역이 기본 하나, 다동은 동마다 하나입니다.

소속 구역이나 시설은 직접 고르지 않습니다 — 장치·설비와 마찬가지로 위치(노지) 또는 배정된 구역(시설)에서 자동으로 정해집니다.

겹치는 것을 허용합니다. 간작·혼작은 일상적이므로 두 구획이 같은 자리를 덮는 것을 막지 않으며, 면적 비율이 100%를 넘어도 오류가 아닙니다.

구획 만들기~

아래에서 설명하는 화면에서는 구획을 만들지 않습니다 — 그 화면은 이미 있는 구획을 관리하는 곳입니다. 구획은 다음 방법으로 생깁니다.

/plots 페이지~

/plots는 농장의 모든 구획을 나열합니다 — 진행 중·예정·종료된 것을 한꺼번에.

보기는 누구에게나 열려 있습니다. 편집만 권한이 필요합니다(권한 참조). 그룹으로 가려지는 것이 없습니다 — "지금 무엇이 심어져 있는가"는 누가 봐도 되는 정보이기 때문입니다.

검색이 유일한 좁히는 수단입니다

예전 버전은 지도·대지·구역·종류 드롭다운으로 목록을 좁혔습니다. 구획 하나를 찾으려고 드롭다운 다섯 개 중 무엇을 고를지부터 배워야 하는데, 정작 찾는 사람은 대부분 찾는 것의 이름을 이미 알고 있습니다. 검색창 하나가 작물·품종·구획 이름·시설·구역·대지·지도·프로그램 이름을 한 번에 훑으므로, 드롭다운이 하던 일이 전부 타이핑으로 됩니다.

검색이 좁히는 유일한 수단이므로 목록 자체는 종료·예정까지 전부 싣습니다 — 애초에 빠져 있는 구획은 아무리 검색해도 다시 나타나지 않기 때문입니다. 지나간 것과 올 것은 행의 배지가 구분합니다.

  • 종료 — 작기가 끝났고, 기록은 이력으로 남습니다.
  • N일 후 / 예정 — 시작일이 아직 오지 않았습니다.

각 행은 작물·품종, 있는 곳(시설·구역, 또는 지도/대지/구역), 그리고 해당하는 경우 심은 지 며칠째인지·현재 단계 이름·구역 내 몫·면적(m²)을 보입니다. 편집 권한이 있는 행에는 [편집] 버튼이 뜹니다.

구획 편집하기~

행을 누르거나(Plot 위젯이나 지도 위젯에서 구획을 열어도) 관리 프로그램이 쓰는 것과 같은 종류의 드로어가 열립니다 — 같은 셸, 같은 단계 트랙입니다. 같은 성격의 일(재배 일정을 정하는 일)을 하는 두 화면이 서로 다른 문법을 쓰면 두 번 배워야 하기 때문입니다.

[저장]을 누르기 전까지는 아무것도 나가지 않습니다. 저장하지 않고 닫으면 같은 세션에서 고친 단계 일정까지 포함해 전부 사라집니다.

기본 정보 칸은 다음을 담습니다.

항목 설명
종류 식생 / 가축 / 시설 / 기타 (위 참조)
작물 / 품종 이름표는 종류를 따릅니다. 품종을 비우면 "이 작물의 기본"이라는 뜻입니다
구획 이름 선택 사항 — 채우면 목록에 함께 보입니다
프로그램 그 구획과 같은 종류의 프로그램으로만 좁혀집니다. 붙이면 단계 일정과 목표가 함께 들어옵니다
시작일 / 예상 종료일 예상 종료일은 드로어의 다른 곳에서 일정을 고치면 따라 바뀝니다
몫(시설 구획만) 아래
색상 선택 사항, 지도 표시용

농장 설정을 편집할 권한도 있다면 드로어에 구역·프로그램 칸 옆으로 "시설 설정", "새 프로그램 만들기" 바로가기가 붙어, 지금 편집 중인 구획을 잃지 않고도 없는 구역이나 프로그램을 고칠 수 있습니다. 권한이 없으면 이 바로가기는 아예 뜨지 않습니다 — 갈 수 없는 화면 링크는 있으나 마나이기 때문입니다.

작물·품종과 구역 내 몫~

노지 구획은 면적을 여기서 입력하지 않습니다 — 디자인 도구에서 그린 도형에서 나오며, 구획 행과 팝업에 읽기 전용으로 보입니다.

시설 구획은 그릴 도형이 없으므로, 드로어는 대신 그 구역(bay) 안에서 이 구획의 을 묻습니다. 숫자 하나이며, 그 구역에 총량(고랑·트레이·m²·동 단위)이 시설 설정에 정해져 있는지에 따라 개수 또는 비율로 해석됩니다. 총량이 정해지지 않은 동안은 드로어가 그 사실을 알리고 입력한 숫자를 총량 대비 개수가 아닌 있는 그대로의 값으로 다룹니다.

단계와 일정~

프로그램을 붙인 구획은 그 프로그램의 단계 트랙을 받습니다 — 이름·기간, 그리고 프로그램이 정했다면 적산온도(GDD) 목표까지. 여기서부터 이 구획의 이번 작기에만 해당하는 것 — 단계 연기·앞당김, 단계 추가·제거, 단계별 지침 작성, 단계 전환 확인, 자동 전환 켜기 — 은 같은 드로어에서 편집하며 관리 프로그램에 적힌 것과 똑같이 동작합니다. 이 문서는 그 동작 방식을 다시 적지 않습니다. 참고:

목표: 구획이 계획을 갖고, 프로그램은 참고입니다~

프로그램의 단계 목표는 구획이 시작할 때 받는 값일 뿐입니다. 붙인 뒤로는 곡선을 따르지 않는 목표 항목이면 무엇이든 각 구획이 프로그램과, 그리고 같은 프로그램을 쓰는 다른 모든 구획과 무관하게 자기만의 값을 가질 수 있습니다.

이것이 중요한 이유는 코디네이터 함수가 프로그램이 아니라 그 구획이 지금 갖고 있는 목표를 읽기 때문입니다. 구획이 자기 값을 가질 수 없다면 구획 하나의 목표를 조정하는 유일한 방법은 프로그램을 고치는 것뿐인데, 그러면 같은 프로그램을 쓰는 다른 구획까지 조용히 함께 바뀝니다. 구획에서 값을 덮어쓰게 하면 그 조정이 있어야 할 자리에만 머뭅니다.

  • 구획에서 고칩니다 — 이 드로어의 단계 트랙에서, 또는 Plot 위젯의 편집 드로어(같은 컴포넌트)에서. 프로그램 화면에서는 고칠 수 없습니다.
  • 칸을 비우면 override가 풀립니다 — 구획은 프로그램의 값으로 돌아갑니다. 따로 되돌리기 버튼은 없습니다.
  • 곡선을 따르는 목표는 프로그램 화면에서 숫자를 보이지 않는 것과 같은 이유로 구획에서도 고칠 수 없습니다.

어떤 항목을 override할 수 있는지, 빈 값이 어떻게 동작하는지, 곡선과 어떻게 맞물리는지 등 전체 동작 방식은 구획별 목표 override에 있습니다.

구획의 일정을 프로그램으로 등록하기~

구획의 일정이 프로그램에서 갈라진 뒤(단계를 연기·추가·제거하고 지침을 적은 뒤) 그 지식은 그 구획 안에만 있습니다. 편집 드로어 아래쪽의 [프로그램으로 등록]은 구획이 실제로 따르는 일정을 재사용 가능한 프로그램으로 복사합니다 — 프로그램 화면의 [복제]와 같은 성격입니다.

이 버튼은 구획에 등록할 단계 일정이 있을 때만 나타납니다. 등록은 복사입니다 — 구획은 지금 붙인 프로그램을 그대로 참조하고, 새로 만들어진 프로그램은 이후 다른 구획에 붙일 수 있게 됩니다. 무엇이 복사되는지, 실측 목표가 원본과 어떻게 비교되는지, 이름이 겹치면 어떻게 되는지는 이 일정을 프로그램으로 등록을 참고하세요.

종료·승계·삭제~

이 페이지는 구획을 종료·승계·삭제하지 않습니다 — 그 조작은 지도 위젯의 구획 팝업(구역 기반 구획은 시설 화면)에 있습니다. 여기서 달라지는 것은 그 조작이 남기는 결과입니다.

  • 종료는 행을 지우지 않고 종료일만 기록합니다 — 이 페이지에 종료 배지와 함께 계속 남습니다.
  • 승계는 종료와 동시에 같은 자리에 새 구획을 시작합니다. 프로그램과 품종을 그대로 물려받을 수도 있습니다.
  • 삭제는 행을 완전히 지웁니다 — 오기입을 바로잡을 때만 씁니다. 정상적인 작기 종료는 삭제 대신 종료를 쓰므로 이력이 남습니다.

구획의 이어지는 기록은 이 페이지 너머로 계속됩니다.

  • 일지 — 한 작기의 GDD·DLI·일장·관수량·기상, 그리고 목표를 얼마나 따랐는지를 담은 인쇄·내보내기 가능한 문서.
  • AoT Plot 위젯 — 구획 하나의 단계·목표·노트를 대시보드에 상주시키며, 이 페이지와 같은 편집 드로어를 씁니다.
  • 지도 위젯 — 구획의 운영 현황을 클릭 한 번으로 보는 범용 화면. 목표와 일정은 읽기 전용입니다.

권한~

이 페이지를 보는 데는 권한이 필요 없습니다 — 어디에 무엇이 심겼는지는 농장의 누구나 봐도 되는 정보로 취급합니다. 편집에는 edit_plots가 필요하며, 드로어의 시설 설정·프로그램 만들기 바로가기는 농장 설정 편집 권한도 추가로 필요해 그 권한이 없으면 아예 뜨지 않습니다.

관련 문서~

  • 관리 프로그램 — 구획의 단계 트랙·목표·일정 동작 방식이 온전히 정의된 곳
  • 디자인 도구 — 구획을 그리는 곳, 구역을 여러 구획으로 한 번에 나누는 곳
  • AoT Plot 위젯 — 이 페이지와 같은 편집 드로어를 쓰는 대시보드 위젯
  • 지도 위젯 — 지도에서 구획을 보고 운영하는 곳
  • 일지 — 구획의 한 작기가 만들어내는 기록 문서
  • 시설 관리 — 시설 구획이 도형 대신 붙는 구역(bay)